# DRAFT — Étape suivante > 📅 **Document vidé le 2026-09-18** (fin de l'Étape 11, Resize — Phase 4.4, bilan archivé > dans l'historique git). Ce fichier accueillera le plan de l'étape suivante. > > **Étape 11 (2026-09-18) : Gestion du Resize (Surface + Depth) — FAIT & vérifié.** > `App::resize(w,h)` (`lib/src/app.rs`) reconfigure la surface via `Context::configure` et > recrée la depth texture via `Renderer::resize_depth` (+ `set_format`), avec re-synchronisation > de la Scene si le format change (D4). `AppRunner::window_event` branche `WindowEvent::Resized` > (garde 0×0, D3) et `RedrawRequested` (garde taille nulle, D6). > Vérifié : `cargo build`/`test` workspace + compilation des exemples OK, et **au runtime** > (exemple `cube`) le resize (agrandir + rétrécir) ne produit ni crash, ni artefact — rendu > correct à la nouvelle taille, aspect non déformé. > > Source de vérité = code + README.md. Ce document est vidé à la complétion de chaque étape.