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- ROADMAP : Phase 4.1 (Textures) cochée — struct Texture, uvs, bind group shader, Material avec texture diffuse. - README : jalon 8 (diffuse textures) ajouté à la Roadmap ; ligne resource 'texture' + material enrichi dans le tableau des resources du module. - DRAFT Étape 10 : cases 10.1-10.6 cochées (terminé et vérifié le 2026-09-18), point d'étape clôturé, bilan de fin d'étape rédigé (y compris la divergence D2 : multiplication texel * couleur du vertex au lieu de remplacement, et la structure réelle du PipelineCache).